6月18日,中國(杭州)電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)啟動(dòng)儀式在杭州舉行。至此,杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)正式落地杭州下城石橋街道。
作為全省首個(gè)電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)以全國、全省電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)綜合發(fā)展先行區(qū)、引領(lǐng)區(qū)為定位,規(guī)劃面積5平方公里,目標(biāo)是成為具有國際影響力的全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展高地。
下城區(qū)委書記陳衛(wèi)強(qiáng)說:“到2022年杭州亞運(yùn)會(huì)開幕,我們的五年目標(biāo)是以武林新城建設(shè)為重點(diǎn),以電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展為核心,打造100萬平方米的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺(tái),集聚1000家以上的電競(jìng)核心產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)及機(jī)構(gòu),吸引10000名以上電競(jìng)創(chuàng)新人才,引進(jìn)和培育10家以上國際國內(nèi)知名電競(jìng)俱樂部,組織舉辦1000場(chǎng)次各類電競(jìng)賽事,接待游客200萬人次,實(shí)現(xiàn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜合收入超200億元,稅收貢獻(xiàn)超10億元!
目前,小鎮(zhèn)首發(fā)區(qū)——建筑面積15萬平方米的海藍(lán)國際電競(jìng)數(shù)娛中心已經(jīng)整裝待發(fā),浙江網(wǎng)競(jìng)科技、浙江互星文化、浙江遙望網(wǎng)絡(luò)、浙江睿指科技、華體集團(tuán)旗下華體網(wǎng)競(jìng)等5家電競(jìng)相關(guān)企業(yè)為第一批意向入駐的企業(yè),國內(nèi)頂級(jí)職業(yè)電競(jìng)俱樂部LGD、中國第一位電競(jìng)世界冠軍,AG戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)始人MTY馬天元旗下俱樂部也已成為首批意向入駐電競(jìng)職業(yè)俱樂部。
啟動(dòng)儀式現(xiàn)場(chǎng)
據(jù)了解,海藍(lán)國際電競(jìng)數(shù)娛中心是由杭州海藍(lán)控股集團(tuán)有限公司、浙江網(wǎng)競(jìng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、杭州米趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、杭州遙望網(wǎng)絡(luò)有限公司、浙江華鐵建筑安全科技股份有限公司、萬事利集團(tuán)有限公司等公司共同發(fā)起設(shè)立,這些實(shí)力型公司與下城區(qū)國投集團(tuán)共同出資15億元的全國首只小鎮(zhèn)配套電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基金已成立,致力于打造集產(chǎn)業(yè)+文化+旅游+教育于一體的電競(jìng)?cè)a(chǎn)業(yè)鏈和電競(jìng)場(chǎng)館賽事品牌。
小鎮(zhèn)還吸引了華體集團(tuán)、阿里體育、騰訊游戲、網(wǎng)易、巨人網(wǎng)絡(luò)、浙江省金融控股有限公司等多家國內(nèi)外知名公司攜手合作,今后騰訊電競(jìng)賽事體系、俱樂部基地的主戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)劃將落戶小鎮(zhèn)。另外,占地300畝的電競(jìng)主題生態(tài)公園已經(jīng)開始規(guī)劃。下一步,還將建設(shè)國際標(biāo)準(zhǔn)化的電競(jìng)專業(yè)比賽場(chǎng)館。
為使小鎮(zhèn)電競(jìng)?cè)藷o憂創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),海藍(lán)國際電競(jìng)數(shù)娛中心公共配套一應(yīng)俱全,規(guī)劃設(shè)置3000平米的員工餐廳及多風(fēng)味餐飲、300平米的生活超市、500平米的創(chuàng)客咖啡或品牌咖啡店、500平米的書屋、300-400平米的品牌健身館、700-800平米的多功能廳、500平米的小鎮(zhèn)文化展區(qū)、1000平米空中運(yùn)動(dòng)場(chǎng)(如5人制足球、籃球)等。
小鎮(zhèn)里面還將成立下城區(qū)北部地區(qū)的企業(yè)服務(wù)中心,預(yù)計(jì)辦公用房500平米,服務(wù)園區(qū)招商、辦證等相關(guān)配套工作,讓入駐企業(yè)在家門口就可以辦理各項(xiàng)進(jìn)駐審批,真正為入駐企業(yè)實(shí)現(xiàn)全過程“管家式”的貼心服務(wù)。
未來,在這片土地上,將呈現(xiàn)一個(gè)涵蓋賽事、直播、綜藝、動(dòng)漫、文學(xué)、影視、音樂、明星粉絲經(jīng)濟(jì)、內(nèi)容制作和旅游等在內(nèi)的上下游產(chǎn)業(yè)集聚地,打造成以電競(jìng)為主題的未來城市潮流文化娛樂新地標(biāo),"兩鎮(zhèn)齊飛”的產(chǎn)業(yè)布局拉開大幕。
市民不僅可以在下城區(qū)石橋街道邂逅電競(jìng)冠軍,千億級(jí)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也將成為加快石橋街道產(chǎn)業(yè)集聚、創(chuàng)新、升級(jí),優(yōu)化人口結(jié)構(gòu),引進(jìn)產(chǎn)業(yè)性高精尖人才,助力打造全新經(jīng)濟(jì)生態(tài),推進(jìn)“石橋蝶變”和下城全域中央商務(wù)區(qū)建設(shè)的強(qiáng)效助推器。
【浙江新聞+】
什么是電子競(jìng)技?
電子競(jìng)技(Electronic Sports)是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。
2008年,國家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2017年4月24日,亞洲奧林匹克理事會(huì)正式宣布將電子競(jìng)技列為比賽項(xiàng)目,首次比賽將于2022年杭州亞運(yùn)會(huì)舉行!
什么是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)?
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈及商業(yè)模式:電競(jìng)賽事上游包括游戲研發(fā)與發(fā)行;中游包括賽事主辦、承辦與運(yùn)營;賽事下游包括媒體和各類直播平臺(tái);產(chǎn)業(yè)鏈末端則是電競(jìng)觀眾以及廣告商與贊助商。
賽事運(yùn)營方是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)最直接的受益者,也是產(chǎn)業(yè)鏈最容易變現(xiàn)的部分;但賽事運(yùn)營的技術(shù)門檻和經(jīng)驗(yàn)要求較高,2015年國內(nèi)電競(jìng)賽事運(yùn)營市場(chǎng)規(guī)模約為2億元,2016年同比增長500%,達(dá)到12億元。
預(yù)計(jì)到2017年底,全球參與電競(jìng)相關(guān)活動(dòng)的人口數(shù)將會(huì)到達(dá)1.9億人,而截至2016年4月為止,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在全球創(chuàng)造的總利潤已經(jīng)突破4.5億美金,預(yù)計(jì)到了2019年時(shí),利潤將會(huì)突破10億美金大關(guān)。(記者 繆佳敏 通訊員 張硯春)