法制網(wǎng)(記者韓丹東)近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展迅猛,其強(qiáng)勁勢頭不僅給游戲開發(fā)者帶來了巨大利潤,也吸引了一大批網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)和游戲主播的目光。不過,網(wǎng)絡(luò)直播從網(wǎng)絡(luò)游戲中“分一杯羹”似乎不太順利,隨著幾起游戲開發(fā)商(代理商)訴網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)侵權(quán)案件的出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲直播侵權(quán)問題成為一大熱點(diǎn)。
11月14日,廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院就“網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權(quán)”案作出一審判決:YY停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播游戲畫面,并賠償原告2000萬元經(jīng)濟(jì)損失。
在判決書中,廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院陳述:涉案電子游戲的創(chuàng)作凝聚了開發(fā)者的心血,游戲畫面作為網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)“綜合體”的組成部分也不例外。
法院的一審判決陳述了網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)直播之間的權(quán)利關(guān)系,但對(duì)于網(wǎng)絡(luò)主播來說,似乎對(duì)其中的法律規(guī)定、權(quán)利關(guān)系不甚了解。
判決明確網(wǎng)游畫面權(quán)利屬性
為了解網(wǎng)絡(luò)游戲制作過程,《法制日?qǐng)?bào)》記者輾轉(zhuǎn)聯(lián)系到幾位從事網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的工程師。
一位名叫Hoosin的后端工程師說:“一款游戲,尤其是大型網(wǎng)絡(luò)游戲,在面向大眾之前,一定經(jīng)過了多次測試、反饋、修改,當(dāng)然這是建立在游戲已經(jīng)做出來的基礎(chǔ)上。如果從游戲開發(fā)整體來說,就涉及更為復(fù)雜的程序。”
“首先是前期策劃,包括游戲概念、場景角色、計(jì)算數(shù)值、角色動(dòng)作等;其次是涉及場景、角色、后期的美工部分;之后是最為復(fù)雜的程序設(shè)計(jì)以及反復(fù)的測試。整個(gè)過程用寥寥數(shù)語就能說出來,但在實(shí)際的開發(fā)中,卻需要大量工作!盚oosin補(bǔ)充說。
曾負(fù)責(zé)游戲編程的韋易笑告訴《法制日?qǐng)?bào)》記者,“近幾年,游戲開發(fā)成本持續(xù)上升。以某上市公司開發(fā)的一款游戲?yàn)槔,美術(shù)成本就已經(jīng)達(dá)2000萬元,開發(fā)人員平均超過20人。而且有時(shí)候用一兩年甚至幾年時(shí)間才能開發(fā)出一款新產(chǎn)品,還不能保證上線之后一定會(huì)成功”。
一款網(wǎng)絡(luò)游戲成功上線確實(shí)傾注了游戲開發(fā)者的大量時(shí)間和財(cái)力投入。
長期從事游戲開發(fā)的楊哲告訴記者,一款網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)不僅是時(shí)間和金錢成本,還有著開發(fā)者的思路和構(gòu)思,開發(fā)者要設(shè)定好玩家所能操作的每一步,玩家的操作也是在游戲開發(fā)者所確定的框架內(nèi)進(jìn)行的。換句話說,不論玩家操作多么厲害,都是在游戲開發(fā)者的設(shè)定之內(nèi)實(shí)現(xiàn),而越不過這個(gè)圈。
2016年,上海壯游公司對(duì)其運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲《奇跡MU》進(jìn)行維權(quán),以廣州碩星和維動(dòng)公司開發(fā)運(yùn)營的游戲《奇跡神話》抄襲《奇跡MU》為由提起訴訟,法院將游戲的整體畫面作為“類電影作品”進(jìn)行保護(hù)。
在此次“網(wǎng)易訴YY”案的判決中,網(wǎng)絡(luò)游戲畫面同樣被認(rèn)定為“類電影作品”。
大型網(wǎng)絡(luò)游戲的法律屬性認(rèn)定,在多起案件中得到了回答:大型網(wǎng)絡(luò)游戲畫面屬于著作權(quán)法中規(guī)定的作品。
游戲開發(fā)者與玩家看法不一
楊哲說,有人認(rèn)為直播游戲是玩家在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的個(gè)人行為。游戲研發(fā)發(fā)布就是為了供大家娛樂,玩的人越多,游戲開發(fā)者越快樂。但是,網(wǎng)絡(luò)主播利用游戲進(jìn)行直播可以獲得收益。網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)作為商業(yè)公司,從直播行為里也可以獲取商業(yè)利益。
“所以,我覺得這都構(gòu)成了不合理使用,構(gòu)成侵權(quán)。游戲主播和游戲直播平臺(tái)侵犯了游戲開發(fā)者的著作權(quán)。不過,這并不意味著游戲不能直播。網(wǎng)絡(luò)主播在進(jìn)行游戲直播前,應(yīng)取得游戲開發(fā)商的授權(quán)!睏钫苷f。
楊哲認(rèn)為,對(duì)于小的游戲公司來說,它們并不反對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播拿它們的游戲進(jìn)行直播,畢竟也可以算是一種宣傳,但不能一聲招呼都不打。
“就像我買了一輛車,平時(shí)不怎么用。有人開著我的車去跑專車,獲得了收益。我承認(rèn)對(duì)方付出了勞動(dòng),但車的所有權(quán)畢竟屬于我,對(duì)方在使用前應(yīng)征得我的同意,而不能直接把車開走!睏钫苷f。
對(duì)此,網(wǎng)絡(luò)游戲主播李某提出,在操作游戲過程中,玩家創(chuàng)造了獨(dú)特的故事和畫面,不同玩家最終形成了不同的畫面。“因此,我覺得玩家在作品中是否應(yīng)該享有一定的權(quán)利也是值得考慮的問題!崩钅痴f。
有沒有考慮過網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)的問題?李某說,“我沒想過我打游戲進(jìn)行直播是不是侵權(quán),更沒想過自己是不是在直播中享有著作權(quán),我相信大多數(shù)主播都沒考慮過。我感覺自己玩得還不錯(cuò),就直播了”。
游戲授權(quán)問題尚未受到重視
就網(wǎng)游開發(fā)者與網(wǎng)絡(luò)游戲主播來說,他們盡管對(duì)網(wǎng)游畫面著作權(quán)的看法存在不同觀點(diǎn),但都認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)應(yīng)獲得網(wǎng)游開發(fā)者授權(quán)。
記者聯(lián)系了幾家游戲開發(fā)工作室的負(fù)責(zé)人,他們的意見大體一致:從宣傳自己的產(chǎn)品這一角度出發(fā),可以允許網(wǎng)絡(luò)直播游戲。不過,前提是必須向游戲開發(fā)商申請(qǐng)授權(quán),尤其是通過網(wǎng)絡(luò)直播獲得不菲利益時(shí),授權(quán)顯得更為重要。因?yàn),“這畢竟是一種認(rèn)可、一種尊重”。
李某也認(rèn)為,“關(guān)鍵得看游戲開發(fā)者與直播平臺(tái)采取什么樣的態(tài)度。合作,直播平臺(tái)可以獲利,游戲開發(fā)者也能擴(kuò)大宣傳;テp方也許都會(huì)有所損失”。
記者發(fā)現(xiàn),隨著游戲直播行業(yè)日漸成熟,越來越多的直播平臺(tái)加入網(wǎng)絡(luò)游戲直播行列。在一家網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái),單就“英雄聯(lián)盟”這款游戲進(jìn)行直播的游戲玩家就多達(dá)幾百人。游戲主播的人氣值也有所不同,少則幾十、幾百或幾千,多的可以達(dá)到幾百萬。
在如此多的直播平臺(tái)里,究竟有多少平臺(tái)與游戲開發(fā)者進(jìn)行了洽談、得到了授權(quán)?
對(duì)此,某直播平臺(tái)的公關(guān)經(jīng)理?xiàng)钆扛嬖V記者:“如果要求每款在平臺(tái)上直播的游戲都取得授權(quán),我想這幾乎是不可能的事情。據(jù)我所知,就現(xiàn)在幾個(gè)比較流行的大型網(wǎng)絡(luò)游戲而言,還有很多直播平臺(tái)沒有取得授權(quán),因?yàn)檫@件事一直沒有得到直播平臺(tái)或者游戲開發(fā)商的重視。此外,還有一個(gè)原因,如今幾乎每周都有新的網(wǎng)絡(luò)游戲上線,主播們喜歡嘗鮮也許就開始直播,而直播平臺(tái)也許根本察覺不到。”