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央廣網

【透過CES看趨勢】VR、AR從游戲產業(yè)走向工業(yè)應用

2018-06-15 11:00:00來源:央廣網

  央廣網上海6月15日消息(記者牛萌)據經濟之聲《天下財經》報道,2018亞洲消費電子展昨天(14日)繼續(xù)進行。展會上,VR和AR,也就是虛擬現實和增強現實產品吸引了不少參會者的目光。系列報道《透過CES看趨勢》今天推出第二篇:虛擬現實、增強現實技術遍地開花,從游戲產業(yè)走向工業(yè)應用。

經濟之聲記者體驗聯想Mirage AR智能頭盔套裝

  增強現實技術應用范圍日益擴大

  在昨天的展會上,記者看到,聯想公司的產品體驗區(qū)前排起了長隊。走近一看,兩位體驗者正頭戴智能頭盔,手持像短劍一樣的設備,在空中揮舞,仿佛正在進行一場激烈的戰(zhàn)斗。聯想中國區(qū)智能設備推廣金璐介紹,他們正在體驗的是聯想與迪士尼合作推出的Mirage AR智能頭盔套裝,是由智能手機驅動的一個增強現實的頭戴設備。這款產品主要包含三個零部件,分別是頭盔(頭盔里要插進去一部手機)、一把星球大戰(zhàn)的光劍、一個定位光標。定位光標放在地上,它可以捕捉到魚眼鏡頭里發(fā)出的信號,并對信號進行追蹤。

  多位體驗者告訴記者,與之前使用過的同類產品相比,這款產品的視覺效果更加逼真。

  聯想方面介紹,目前,通過這個AR智能頭盔套裝可以體驗三款星戰(zhàn)游戲。未來聯想將引入更多IP和游戲開發(fā)者,不斷豐富游戲內容。

  在今年的展會上,記者還發(fā)現,AR技術的應用范圍日益擴大,除游戲之外,還拓展到了工業(yè)領域。

參會者體驗亮風臺AR眼鏡

  在亮風臺公司的展臺前,一個摩托車發(fā)動機格外引人注目,F場工作人員任崇斌介紹,維修人員工作時戴上亮風臺AR眼鏡,摩托車發(fā)動機的產品信息、零部件結構就能清晰地疊加在現實場景之上。“我們可以在現實中疊加顯示它的內部結構和工作原理,可以選擇各個模塊讓它告訴我們每個零部件的名字。如果在維修的過程中遇到了問題,可以申請遠程協助。這些全都是戴著眼鏡在操作,可以達到解放雙手的目的。”

  除了可以解放維修人員的雙手之外,在遠程協助過程中,由于前方維修人員佩戴眼鏡,通過攝像頭采集第一視角畫面,后方協作人員如同親臨現場,因此協作更加高效。此外,這款AR眼鏡還能夠結合空間定位、圖像識別等技術,傳輸文字、圖片、語音等信息來優(yōu)化遠程協助的效果。

  亮風臺(上海)信息科技有限公司產品總監(jiān)孫紅亮說,這款AR眼鏡已經開始應用于工業(yè)領域,“比如在風力發(fā)電設備維修方面,風電廠一般都是在很偏遠的地方,當它要維修的時候,維修人員要爬到風機上面,風機的高度基本上能達到好幾十米。維修人員上去遇到一些問題解決不了的時候,就要呼叫遠程的專家,這個專家就能夠對他進行指導!

  虛擬現實技術新趨勢

  AR技術的應用正在從游戲產業(yè)走向工業(yè)領域。那么,VR產品又呈現出哪些新趨勢?

  10秒生成效果圖,5分鐘生成家居設計方案。裝修效果可以清晰立體地呈現在眼前,這樣的裝修體驗大家有過嗎?在昨天的展會上,酷家樂工作人員向記者演示了從家居設計到VR展示的全過程。設計師在酷家樂平臺上完成設計方案后,一鍵即可轉換為在VR眼鏡上顯示的720°全景畫面。

酷家樂平臺裝修效果圖

  記者戴上這個VR眼鏡后,設計方案中的條紋壁紙、木地板、北歐風家具仿佛就在眼前,像是走進了剛裝修好的房間。酷家樂品牌合作專員錢天穎說:“這是一個VR的設計方案,你可以進入每個房間里感受,我們可以把所有在酷家樂平臺上面的方案一鍵切換到VR設備,直接配合這個眼鏡就可以有浸入式的感受!

  目前,酷家樂平臺注冊用戶數量超過1500萬個,每天產出的VR家居設計方案超過20萬套。錢天穎介紹,酷家樂VR設計方案還可以結合平板電腦等移動終端,應用在家具賣場等零售場景中!氨热缒闳ゼ揖哔u場,跟一些設計型導購溝通的時候,他可以直接幫你去做一些軟裝的搭配,然后又可以切換到VR的設備讓你來體驗,你戴著眼鏡去感受,里面的每一個商品你可以自己替換,之后導購可以根據方案做報價。這樣的客戶體驗會比較好,也會對零售門店銷售連帶率的提升有很大幫助!

經濟之聲記者采訪北京小鳥看看科技有限公司副總裁祖昆侖

  另外,在教育領域,VR設備也開始投入應用。在北京小鳥看看科技有限公司的展區(qū),記者體驗了一款頭戴式VR一體機,這款設備可以結合生物學教學方案,呈現細菌的形態(tài)并講解相關知識。小鳥看看科技有限公司副總裁祖昆侖介紹,VR設備提升了教學手段的豐富性和趣味性。傳統的教學可能只能展示圖片,但在VR設備里,學生可以非常直觀地看到細菌的形狀,在看到細菌同時,它還會告訴學生該細菌的作用。祖昆侖說,除了生物方面的VR產品,他們還做過帶有化學、地理、英語等學科內容的VR產品。

  可以看到,今年VR和AR產品技術更加優(yōu)化、內容更加豐富。實際應用領域已經從游戲產業(yè)拓展至工業(yè)、家居設計、教育等領域。上海社會科學院互聯網研究中心首席研究員李易分析,隨著VR和AR技術在企業(yè)端的應用規(guī)模日益擴大,產品價格會逐步下降,進而會推動相關產品在個人消費領域的普及。

編輯: 趙亞蕓
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