央廣網(wǎng)北京1月19日消息(記者陳璽宇)據(jù)經(jīng)濟(jì)之聲《天下財經(jīng)》報道,“二次元”這個詞對很多人來說都是新鮮事物。所謂“二次元”可以看成是一個虛擬世界,比如一部動漫營造出來的一個國家,一部網(wǎng)絡(luò)小說營造的一個朝代等。
“二次元經(jīng)濟(jì)”則代表了包括動畫、漫畫、游戲、小說在內(nèi)的娛樂內(nèi)容。最近日本“二次元”動畫電影《你的名字》就以2.8億美元的全球票房,超越《千與千尋》,成為票房最高的日本電影。
呆呆阿卜是一家二次元網(wǎng)絡(luò)社區(qū),創(chuàng)始人沐亞平介紹了二次元的用戶構(gòu)成:“他們的年齡層在15歲到25歲之間,以中學(xué)生和大學(xué)生為主。他們集中在比較發(fā)達(dá)的地區(qū),包括在國內(nèi)的一線城市、二線城市和沿海城市。每年在這上面的消費(fèi)在1500元到2700元之間。”
前景樂觀 行業(yè)巨頭紛紛布局
二次元經(jīng)濟(jì)日益火爆,許多互聯(lián)網(wǎng)公司也開始紛紛布局。比如,騰訊社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群增值產(chǎn)品部總經(jīng)理劉憲凱就表示,中國二次元發(fā)展將進(jìn)入爆發(fā)期,相信在未來5到8年內(nèi),二次元文化將成為主流文化中的一部分。今年QQ將加大這方面的投入。
劉憲凱認(rèn)為,QQ二次元產(chǎn)品的生態(tài)包括以QQ游戲、QQ動漫為代表的娛樂生態(tài)、QQ社交生態(tài)以及企鵝電競等。據(jù)透露,圍繞娛樂或者創(chuàng)意IP打造的商城即將上線,實(shí)現(xiàn)從線上娛樂消費(fèi)到線下實(shí)體銷售的延伸。
除此以外,包括光線傳媒、中文在線、奧飛娛樂、咪咕文化等公司也在發(fā)掘二次元經(jīng)濟(jì)的價值,提前布局。網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)從業(yè)者王先生說,業(yè)內(nèi)對于二次元經(jīng)濟(jì)的前景頗為樂觀:“現(xiàn)在這個市場每年的產(chǎn)值是440億,過兩年可能就突破1000億了。在這個飛速發(fā)展的過程中,我們應(yīng)該選擇一些有意思的題材,創(chuàng)造一些新的IP出來!
IP匱乏成為行業(yè)最大軟肋
所謂“IP”,指的就是“知識產(chǎn)權(quán)”,它可以是一個故事、一部文學(xué)作品,甚至是一個虛擬形象。目前,火爆的二次元經(jīng)濟(jì)也催生出對IP的巨大需求。能否創(chuàng)造一個優(yōu)質(zhì)的IP,決定了用戶是否愿意為之付費(fèi)、是否愿意為之持續(xù)的投入時間和精力。鼎暉文化產(chǎn)業(yè)基金合伙人陳悅天認(rèn)為,IP恰恰是目前國內(nèi)二次元經(jīng)濟(jì)的薄弱環(huán)節(jié)。
陳悅天說:“現(xiàn)在很多人都在觀望,沒有足夠大的變化就沒有投資的機(jī)會。要有一個大的,足夠經(jīng)營的IP,要有宏大的世界觀,可以持續(xù)很多年!
另一位二次元產(chǎn)業(yè)從業(yè)者說,目前國內(nèi)對于IP的追逐十分“簡單粗暴”,有錢的就砸錢買買買,沒錢的就直接抄抄抄。如果不是潛心進(jìn)入生活、用心創(chuàng)作,不管是動漫、電影還是游戲,都很難取得持續(xù)的成功。“當(dāng)你制造的內(nèi)容真正的進(jìn)入到用戶的生活當(dāng)中去,用戶每時每刻都能感受到你的內(nèi)容、你的品牌,那他自然而然就把消費(fèi)融入進(jìn)去了! 這位二次元產(chǎn)業(yè)從業(yè)者說到。