孫悟空帶著李白 挑戰(zhàn)廉頗和張飛
“孩子們對歷史人物的認知,如果被游戲誤導(dǎo)了可怎么辦!”看著孩子一邊玩著游戲,一邊對游戲里的歷史人物津津樂道,最近不少家長開始發(fā)愁了,因為受游戲影響,在孩子們眼中,李白會飛,廉頗一拳山崩地裂。家長們擔心,游戲會對孩子的認知產(chǎn)生不好的影響。
如今,有的孩子剛上小學(xué)就有了手機,玩手游也不是什么新鮮事了。最近有小學(xué)生的家長向本報反映,他孩子在玩一款叫《王者榮耀》的游戲,這游戲涉及諸多中外歷史、神話中的人物,無論是人物的外形,還是人物介紹,看起來都挺“亂套”,聽著孩子們把游戲里的人物說得天花亂墜,家長擔心孩子會被游戲“帶偏”了。
這游戲怎么玩咱不多說,單說說游戲里的場景。舉個例子,孫悟空帶著李白,對面是廉頗加張飛,雙方打在一起,場上的李白帶著一把能懸停在身邊的劍,飛來飛去。如果孩子們認為歷史就是這樣,家長們的擔心似是不無道理了。
其實類似的反映,早在《王者榮耀》以前就出現(xiàn)過,不止這一款游戲,曾經(jīng)風(fēng)靡一時的手游《三國殺》,那些人物的塑造跟真實歷史也相去甚遠。再往前找,與歷史人物有關(guān)的游戲多得實在數(shù)不過來,很多游戲還是來自國外,游戲的畫風(fēng)您就可想而知了。問題還是在于,這些游戲真的會對孩子有不利的影響嗎?
昨天記者也聯(lián)系了兒童教育專家宗春山,提的第一個問題便是,孩子們真的會認為李白會飛嗎?宗春山表示,一個上了小學(xué)的孩子,家長們不必過于擔心他們的認知問題。一般情況下,這個年齡段的孩子已經(jīng)有了分辨虛幻與現(xiàn)實的能力。換句話說,他們不會認為史實中的李白會飛。
宗春山說,孩子們在小學(xué)這個年齡段,想象力非常強,同時有著特定的幻想性。即便沒有游戲、漫畫的干擾,孩子們也會在現(xiàn)實中去發(fā)現(xiàn)某種現(xiàn)象,來契合自己的這種幻想性。游戲可能會對孩子們產(chǎn)生一定的影響,但關(guān)鍵在于家長們該如何引導(dǎo)。孩子們很有可能因為游戲?qū)σ恍v史人物、事件產(chǎn)生興趣,他們會提出諸如這些人在歷史中到底是什么樣子的疑問,家長們也可以借此機會向孩子們推薦相關(guān)的書籍、資料,帶孩子們到歷史遺跡游覽,擴充孩子們的知識面。如果能善加利用這一點,適當?shù)挠螒,可能也會成為孩子們樂于了解歷史的一個切入點。